
Pelajari Craps Kasino Ekoniq – Taruhan Paling Dasar
Taruhan mana yang pasti merupakan taruhan paling dasar yang dapat Anda buat dari permainan pemenang? Kapan seseorang membuatnya dengan tepat? Mari kita cari tahu.
Gim video baru dimulai dengan semua “daftar keluar” (yaitu, daftar pertama gim video baru). Sebelum lemparan keluar, maka Anda juga harus membuat keputusan apakah Anda ingin bertaruh “bersama dengan” pemeran pengganti atau “ke arah” mereka. Bertaruh bersama dengan semua dadu menyiratkan bahwa Anda menginginkan lemparan keluar untuk mendemonstrasikan angka 7 atau 11. Selain itu, ini berarti jika satu tempat ditetapkan pada lemparan keluar, maka Anda pasti tertarik untuk membuat penembak melempar nomor poin lagi sebelum melempar 7. Bertaruh berlawanan dengan dadu berarti Anda menginginkan daftar keluar untuk membuat dua atau 3 (a-12 di sekitar come-out hanyalah sebuah drive). Selain itu, ini berarti jika suatu tempat didasarkan pada hasil, maka Anda tertarik untuk membuat penembak melempar angka 7 sebelum menggulirkan kisaran poin. Sebelum lemparan keluar dan juga awal permainan baru, Anda bertaruh menggunakan aksi dengan membangun taruhan Garis bergerak, atau Anda juga bertaruh dari dadu dengan membuat taruhan Jangan Lulus.
Bahkan seperti yang kita pelajari dari laporan saya sebelumnya ekoniq, Premis Dasar dari keseluruhan permainan, daftar keluar dapat mengembangkan satu dari tiga hasil yang mungkin: 1) permainan keseluruhan segera selesai jika 2, 7, 3, 11, atau 1 2 muncul; atau 2) jika penembak menetapkan tempat, pertandingan selesai setelah penembak menggulirkan poin lagi sebelum mendapatkan angka 7; atau 3) Jika penembak menetapkan beberapa poin, pertandingan berakhir saat penembak mendapatkan angka 7 sebelum memutar nomor poin.
Jika Anda bertaruh bahwa Garis Lewat, Anda menang jika lemparan keluar menunjukkan bahwa 7 atau 11. Anda langsung kalah jika keluar menunjukkan 2, 3, atau 12. Taruhan Jangan Lulus hanyalah kebalikan spesifik dari taruhan Garis Lewat. Jika Anda bertaruh bahwa Jangan Berjalan, Anda langsung menang jika hasil menunjukkan 2 atau 3, dan kemudian seri ketika 12 menunjukkan. Anda langsung kehilangan apakah hasil menunjukkan 7 atau 11.
Terlepas dari apakah Anda mempertaruhkan Garis Lulus atau Tidak Lulus, jika penembak menggulirkan nomor baris saat keluar (yaitu, 4, 5, 8, 6, 9, atau bahkan 10), pertandingan terus dan penembak mulai berputar sampai akhirnya dia menggulung baik tujuan lagi atau bahkan 7. Dalam kaitannya dengan garis bergerak dan Jangan Lewati, nomor lain tidak ada artinya untuk pertandingan itu. Jika Anda bertaruh bahwa Garis Bergerak dan penembak menetapkan tempat tentang hasil, maka Anda menang jika penembak menggulirkan angka poin lagi sebelum melempar 7; sedangkan, kemudian Anda kehilangan apakah penembak menggulung 7 sebelum nomor poin. Do Not Pass akan menjadi kebalikannya. Jika Anda bertaruh bahwa Jangan Lulus dan tembakan menetapkan tempat pada saat keluar, maka Anda menang jika penembak menghasilkan angka 7 sebelum menggulirkan angka poin; sedangkan, Anda menjatuhkan apakah penembak menggulung nomor poin sebelum 7.
Taruhan Pass Line dan Don’t Pass bahkan merupakan taruhan uang. Jadi jika Anda menang, maka Anda memperoleh jumlah persis yang Anda pertaruhkan. Misalnya, jika Anda membuat taruhan 5 Pass Line atau 5 Don’t Pass dan Anda menang, maka Anda pasti menang 5.
Bergantung pada kota dan kasino tempat Anda bermain, taruhan minimum yang diperlukan sering kali paling sedikit 3 atau sebanyak $ 25. Sebagai contoh, kasino terpencil di Biloxi dapat memiliki 3 tab craps minimum di mana-mana, sebuah resor kasino yang megah sementara di tengah Vegas Strip mungkin tidak lebih dari £ 10 dan kadang-kadang bahkan minimum $ 25. meja. Saat membuat taruhan Garis bergerak atau Jangan Lulus, Anda harus bertaruh setidaknya pada tabel minimum. Setiap meja makan memiliki plakat yang mendefinisikan meja makan minimum dan maksimum taruhannya.
Taruhan Pass Line dan Don’t Pass adalah taruhan yang “cukup jelas”, ini biasanya berarti Anda membuat taruhan ini sendiri (yaitu, Anda tidak memerlukan bantuan pedagang). Sebelum peluncuran keluar dan dimulainya permainan baru, Anda secara fisik menempatkan chip Anda di Garis Lulus atau garis Jangan Lulus pada desain meja makan langsung sebelum Anda sehingga dealer tahu taruhan itu milik Anda . Jika meja masih lebih ramai, sederhanakan bagi pedagang Anda untuk memahami tebakan mana yang menjadi milik Anda dengan hanya menempatkan taruhan Anda langsung di depan tempat Anda berdiri di meja. Jika Anda menang di Pass Line atau Do not Walk, pedagang menempatkan kemenangan Anda di dekat prosesor yang harus menghasilkan taruhan Anda. Ini benar-benar tugas Anda untuk memilih kemenangan Anda sebelum keluar daftar berikutnya dan juga awal video game baru berikutnya. Jika Anda tidak mengambil kemenangan Anda karena Anda tidak memperhatikan, maka dealer Anda mengira Anda menggandakan taruhan Anda pada permainan berikutnya.